پلی استیشن 6 احتمالاً در رهگیری پرتو 10 برابر قدرتمندتر از PS5 خواهد بود

دیجیاتو پنج شنبه 27 فروردین 1405 - 16:32
بحث‌ها درباره نسل بعدی کنسول‌های بازی، به‌ویژه پلی استیشن 6، وارد فاز جدی‌تری شده و دوگانگی به‌وجود آمده است. The post پلی استیشن 6 احتمالاً در رهگیری پرتو 10 برابر قدرتمندتر از PS5 خواهد بود appeared first on دیجیاتو.

براساس گزارش‌ها، کنسول پلی استیشن 6 و نسل بعدی ایکس‌باکس به تراشه‌های قدرتمند AMD مجهز خواهند شد که از هسته‌های پردازشی Zen 6 و معماری گرافیکی RDNA 5 بهره می‌برند. حالا یک منبع معتبر مدعی شده که کنسول‌های سونی و مایکروسافت نه‌تنها در توان گرافیکی پیشرفت فوق‌العاده‌ای خواهند داشت، بلکه پیشرفت‌های بسیار بزرگ‌تری در زمینه رهگیری پرتو (Ray-Tracing) و پردازش‌های مبتنی‌بر هوش مصنوعی در راه است.

بحث‌ها درباره نسل بعدی کنسول‌های بازی، به‌ویژه پلی استیشن 6، وارد فاز جدی‌تری شده است. «دستین لگاری»، خبرنگار شناخته‌شده این حوزه، اخیراً نسبت به میزان پیشرفت گرافیکی این کنسول ابراز تردید کرده بود. او در شبکه اجتماعی ایکس اشاره کرده بود که اگر فروش جهانی پلی استیشن 5 همچنان چند میلیون واحد از پلی‌استیشن 4 عقب‌تر باشد، بعید است در نسل بعدی شاهد یک جهش گرافیکی عظیم باشیم.

به‌گفته او، کاربران نیز تمایل چندانی به خرید کنسول‌های گران‌قیمت مانند PS6 یا ایکس‌باکس نسل بعدی ندارند.

گزارش جدید درباره عملکرد پلی استیشن 6

با‌این‌حال، کانال معروف «Moore’s Law Is Dead» با این تحلیل‌ها مخالف است و می‌گوید نسل جدید کنسول‌ها پیشرفت قابل‌توجهی در عملکرد گرافیکی خواهند داشت. به‌ویژه در زمینه Ray Tracing، او ادعا می‌کند که عملکرد این فناوری در PS6 بیش از ۱۰ برابر افزایش خواهد یافت؛ موضوعی که می‌تواند تحول بزرگی در نورپردازی بازی‌ها ایجاد کند.

علاوه‌براین، نسل بعدی کنسول‌ها طبق گفته این منبع، شاهد پیشرفت چشمگیری در توان پردازش هوش مصنوعی خود خواهند بود. این پیشرفت مستقیماً باعث بهبود فناوری‌های بازسازی تصویر مانند PSSR می‌شود و احتمالاً سونی با تکیه بر آن، نسخه‌های پیشرفته‌تری از این فناوری را ارائه خواهد کرد.

در کنار افزایش قدرت سخت‌افزاری، برخی کارشناسان می‌گویند تمرکز اصلی نسل بعدی باید روی بهبود نرخ فریم باشد. هرچند کنسول‌های نسل فعلی در زمان معرفی وعده اجرای بازی‌ها با وضوح 4K و نرخ ۶۰ یا حتی ۱۲۰ فریم‌برثانیه را داده بودند، اما در عمل بسیاری از بازی‌های AAA هنوز بین حالت ۳۰ فریم تا ۶۰ فریم در نوسان هستند و در موارد نادری بازی به‌صورت ۱۲۰ فریم اجرا می‌شود.

این اختلاف‌نظر از بابت قدرت نسل بعدی پلی استیشن در شرایطی مطرح شده که کنسول‌های فعلی سونی به‌دلیل بحران جهانی تأمین حافظه DRAM و فضای ذخیره‌سازی اخیراً با افزایش قیمت همراه شده بودند. طبق گزارش‌ها این وضعیت ممکن است تا سال ۲۰۲۸ ادامه داشته باشد اما «Moore’s Law Is Dead» اخیراً ادعا کرده بود که قیمت پلی‌استیشن ۶ احتمالاً نزدیک به PS5 خواهد بود.

منبع خبر "دیجیاتو" است و موتور جستجوگر خبر تیترآنلاین در قبال محتوای آن هیچ مسئولیتی ندارد. (ادامه)
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت تیترآنلاین مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویری است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هرگونه محتوای خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.