نحوه مدیریت فرایند بررسی کارت گرافیک جدید انویدیا، GeForce RTX 5060، با انتقادهای تند رسانهها و کارشناسان روبهرو شده است. طبق گزارشهای متعدد، این شرکت دست به گزینش رسانهها زده و فقط به برخی از آنها امکان دسترسی زودهنگام به درایورها را داده است؛ آن هم به شرط ارائه پیشنمایشهایی با وضعیت مشخص.
گزارش «GamersNexus» نشان میدهد برخی رسانهها بدون تخصص لازم، باوجود سابقهای ضعیف در بررسی سختافزار، توانستهاند پیش از عرضه رسمی کارت RTX 5060، به درایورهای آن دسترسی انحصاری داشته باشند. در مقابل، رسانههای معتبر و منتقد، ازجمله خود GamersNexus، از این دسترسی محروم شدهاند؛ زیرا حاضر نشدهاند در تهیه محتوای تبلیغاتی موردنظر انویدیا همکاری کنند.
سایت «VideoCardz» نیز مدعی شده سایت آلمانی «GameStar.de» صراحتاً اعلام کرده انویدیا به آنها اجازه انتشار پیشنمایش را داده اما همه تنظیمات لازم تست را انویدیا دیکته کرده است.
اغلب رسانههای مستقل مجبور شدند تا 19 مه (30 اردیبهشت) و عرضه عمومی کارت صبر کنند تا درایورها را بگیرند اما برخی رسانههای منتخب زودتر به درایورها دسترسی یافتهاند؛ مشروط بر اینکه کارت RTX 5060 را فقط در 5 بازی مشخص، با وضوح 1080p و در برابر 2 کارت گرافیک ضعیفتر RTX 3060 و RTX 2060 Super بررسی کنند. این سناریویی است که مطمئناً کارت گرافیک جدید را پیروز جلوه میدهد.
برخی از این رسانهها حتی به انتشار مطالبی با تیتر «پیشنمایش انحصاری: با RTX 5060 بازی کردم و شگفتزده شدم!» روی آوردند اما واقعیتی که در بررسیهای مستقل پس از عرضه رسمی نمایان شد، چندان امیدوارکننده نبود. این بررسیها نشان داد کارت RTX 5060 حتی در برابر مدل 4 سال پیش RTX 3060 Ti نیز عملکرد ضعیفتری دارد و در برخی موارد حتی از کارت گرافیک ارزانتر Intel Arc B580 هم عقب میماند.
انویدیا همچنین متهم شده به اینکه تلاش کرده رسانههایی مانند GamersNexus را مجبور به انتشار نتایج غیرواقعی کند. این رسانه میگوید انویدیا تهدید کرده درصورت همکارینکردن، دسترسی آنها به متخصصان فنی انویدیا را قطع خواهد کرد. GamersNexus میگوید مکالمات ضبطشدهای در اختیار دارد که صحت این ادعا را اثبات میکند.
این رفتارها در شرایطی رخ میدهند که انویدیا با کسب سودهای هنگفت از بازار پردازندههای مخصوص هوش مصنوعی، سهم درآمد از بازار بازیها را به زیر 10 درصد رسانده و بسیاری از کارشناسان معتقدند این شرکت دیگر مانند گذشته به جامعه گیمرها وفادار نیست.
بااینکه انویدیا در CES 2025 از فناوری جدید تولید فریمهای مصنوعی (MFG) دفاع کرده بود، بررسیها نشان میدهد این فناوری نهفقط جایگزین فریمهای واقعی نیست، بلکه در بسیاری از بازیها باعث افزایش تأخیر، کاهش کیفیت بصری و تجربهای ناخوشایند میشود.
درنهایت، آنچه در ظاهر کارت گرافیک میانرده جدید با قیمت 299 دلار بود، اکنون به نقطه عطفی در رابطه شرکتها و رسانهها تبدیل شده است. شفافیت، اعتماد و نقد صادقانه ۳ مؤلفهای هستند که این اتهامات اهمیتشان را بار دیگر برای کاربران و صنعت بازی نشان میدهد.