شایعات درباره بازگشت سونی به بازار کنسولهای دستی روزبهروز جدیتر میشود. پس از موفقیت نینتندو سوییچ و استیم دک، به نظر میرسد سونی قصد دارد در نسل بعدی استراتژی متفاوتی را در پیش بگیرد. گزارشهای جدید از منابع آگاه سختافزاری نشان میدهد که پلیاستیشن ۶ تنها یک کنسول خانگی نخواهد بود، بلکه یک نسخه کوچکتر و قابلحمل نیز خواهد داشت. نکته جالب ماجرا، دستورالعملهای جدید سونی به بازیسازان است که عملاً وجود این دستگاه ضعیفتر را تأیید میکند.
کنسول دستی PS6 از نظر قدرت پردازشی تفاوت چشمگیری با نسخه خانگی خواهد داشت تا بتواند در قالب یک دستگاه قابلحمل با باتری کار کند. به گزارش منبع آگاه «Moore's Law Is Dead»، این دستگاه احتمالاً به پردازندهای با ۴ هسته Zen 6c و ۲ هسته کممصرف مجهز خواهد شد. این یعنی کنسول دستی تنها ۸ رشته پردازشی برای اجرای بازیها در اختیار دارد؛ عددی که در مقایسه با کنسولهای خانگی قدرتمند، محدود به نظر میرسد اما برای یک دستگاه پرتابل مدرن منطقی است.
سونی اخیراً به توسعهدهندگان بازی توصیه کرده است که عناوین خود را طوری بهینهسازی کنند که با تعداد هستههای کمتر (مشخصاً ۸ رشته) نیز سازگار باشند. دلیل این درخواست، آمادهسازی اکوسیستم بازیها برای کنسول دستی است. اگر بازیسازان عادت کنند که موتورهای بازی خود را مقیاسپذیر طراحی کنند، عناوین نسل بعد میتوانند هم روی PS6 خانگی (با بالاترین گرافیک) و هم روی PS6 دستی (با تنظیمات بهینهشده) اجرا شوند.

همچنین سونی اخیراً کیت توسعه نرمافزاری (SDK) پلیاستیشن ۵ را آپدیت کرده و حالت Power Saver را بهصورت پیشفرض در آن فعال کرده است. تحلیلگران معتقدند این اقدام صرفاً برای کاهش مصرف برق نیست؛ بلکه یک تمرین اجباری برای توسعهدهندگان است تا یاد بگیرند بازیهایشان را برای محیطهای سختافزاری محدودتر (مانند کنسول دستی آینده) بهینه کنند. در اسناد محرمانه ذکر شده که «بازیها ممکن است در محیطهایی با پیکربندی CPU متفاوت اجرا شوند»؛ جملهای که مهر تأییدی بر وجود دو کنسول متفاوت در نسل ششم پلیاستیشن است.