صادق جبلی مدیر یک شرکت دانشبنیان در گفتوگو با خبرنگار مهر گفت: در راستای تحقق اهداف توسعه اقتصاد دیجیتال و تقویت مهارتهای تخصصی جوانان در حوزههای بازیسازی و هوش مصنوعی، طرح ملی آموزش بازیسازی، صنایع خلاق و هوش مصنوعی توسط شرکت دانشبنیان طراحان سفید فردا ایرانیان آغاز شد. این طرح، یکی از جامعترین برنامههای آموزشی کشور در حوزه فناوریهای فرهنگی و خلاق است که با هدف تربیت نیروی انسانی ماهر و ایجاد زنجیرهی آموزش، کارآموزی و اشتغال طراحی شده است.
وی ادامه داد: بهمنظور اجرای فاز نخست این طرح، نخستین رویداد ملی آن با عنوان «آخر هفته بازیسازی» در روزهای ۲۲ و ۲۳ آبان ۱۴۰۴ در پردیس رضوی پارک فاوا مشهد برگزار میشود. این رویداد، آغازگر سلسلهبرنامههایی است که قرار است بهصورت مرحلهای در دیگر استانهای کشور نیز برگزار شود.
این کارآفرین با اشاره به اهداف طرح ملی گفت: این طرح با هدف توسعه مهارتهای تخصصی و ایجاد زیرساختی پایدار برای آموزش و اشتغال در حوزه صنایع خلاق تدوین شده است. در چارچوب این برنامه، سه محور اصلی دنبال میشود که میتوان به آموزش تخصصی بازیسازی و فناوریهای نوین شامل طراحی بازی، برنامهنویسی، گرافیک و هنر دیجیتال، بهکارگیری فناوریهای هوش مصنوعی (AI)، واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در فرآیند یادگیری و اتصال آموزش به اشتغال از طریق همکاری با بنیاد ملی بازیهای رایانهای، سازمان فنی و حرفهای، دانشگاهها و ناشران داخلی و بینالمللی اشاره کرد.
وی افزود: در این طرح، آکادمی گیمدوجو (GameDojo.ir) بهعنوان درگاه آموزشی مرکزی عمل میکند که زیر نظر شرکت طراحان سفید راهاندازی شده و تاکنون بیش از هشت سال تجربه آموزشی در زمینه بازیسازی و هنر دیجیتال دارد.
عملکرد هنرجویان توسط سامانه هوشمند مبتنی بر هوش مصنوعی تحلیل میشود
جبلی گفت: آموزش در سه سطح مقدماتی، تخصصی و پیشرفته طراحی شده و برای هر سطح، دورههای آنلاین و حضوری در نظر گرفته شده است. در این سیستم، هنرجویان با استفاده از پنل اختصاصی یادگیری، تمرینها و پروژههای عملی را در محیط تعاملی انجام میدهند و عملکرد آنها توسط سامانه هوشمند مبتنی بر هوش مصنوعی تحلیل میشود.
وی یادآور شد: این طرح حاصل چند سال پژوهش، طراحی و توسعه زیرساخت آموزشی است که بر پایه فناوریهای روز دنیا بنا شده تا بتواند آموزش در حوزه بازیسازی را از سطح علاقهمندی به سطح اشتغال واقعی ارتقای دهد. در شرایطی که بخش قابلتوجهی از جوانان کشور با دنیای بازیهای دیجیتال در ارتباط هستند، هدف ما این است که این علاقه را به مهارت و فرصت شغلی تبدیل کنیم. این طرح ملی، در حقیقت پلی میان علاقه، دانش و اشتغال است و اجرای آن به شکل تدریجی در سراسر کشور دنبال خواهد شد.
این کارآفرین گفت: پلتفرم آموزشی طرح، از جدیدترین فناوریهای آموزشی در حوزه صنایع خلاق بهره میبرد. در بخش هوش مصنوعی، سیستمهای تحلیل یادگیری و پیشنهاد خودکار مسیر آموزشی به کار گرفته شدهاند. در حوزه واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)، امکان تجربه شبیهسازی محیطهای بازی برای هنرجویان فراهم شده تا آموزشها از حالت تئوری به تجربهی عملی تبدیل شود.
وی افزود: دورههای تخصصی این طرح شامل طراحی بازی (Game Design)، برنامهنویسی با موتورهای Unity و Unreal هنر و طراحی دیجیتال، مدلسازی سهبعدی (۳D Modeling) و طراحی تجربه کاربر (UI/UX Design) است. همچنین، سامانه شغلیابی داخلی این طرح، امکان معرفی هنرجویان به شرکتها و ناشران داخلی و بینالمللی را فراهم میکند و از این طریق، آموزش بهطور مستقیم به اشتغال پیوند میخورد.
جبلی گفت: نخستین رویداد آموزشی این طرح با عنوان «آخر هفته بازیسازی» در مشهد، بهعنوان پایلوت ملی طرح آموزش بازیسازی کشور برگزار میشود. این رویداد دو روزه، شامل کارگاههای آموزش طراحی بازی، توسعه با موتورهای Unity و Unreal، طراحی هنری بازیها، و انتقال تجربه از بازیسازان حرفهای است.
وی یادآور شد: برنامه با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، پارک فناوری اطلاعات و ارتباطات خراسان رضوی، و ادارهکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان برگزار میشود و شرکتکنندگان در پایان، گواهی رسمی بنیاد ملی بازیهای رایانهای را دریافت خواهند کرد. علاوه بر مشهد، شرکت طراحان سفید در حال برنامهریزی برای برگزاری دورههای مشابه در استانهای دیگر از جمله تهران، شیراز، تبریز و اصفهان است تا آموزش بازیسازی بهصورت ملی و در دسترس تمام علاقهمندان قرار گیرد.
ضرورت تربیت نیروی انسانی متخصص
این طراح گفت: با توجه به رشد روزافزون صنعت بازیسازی در ایران و آمار بیش از ۳۲ میلیون بازیکن فعال، نیاز به تربیت نیروی انسانی متخصص در این حوزه به یکی از اولویتهای فرهنگی و اقتصادی کشور تبدیل شده است. این طرح با رویکردی دانشبنیان، علاوه بر تقویت مهارتهای فردی، میتواند به افزایش صادرات خدمات دیجیتال، ارتقای توان رقابتی شرکتهای داخلی و توسعه بازار اشتغال در بخش اقتصاد دیجیتال کمک کند.
وی افزود: مطابق با برنامه ارائه شده در سند رسمی شرکت طراحان سفید، این پروژه ظرفیت آموزش حداقل ۳۰۰ نفر نیروی متخصص در فاز نخست را دارد و پیشبینی میشود در پنج سال آینده، بیش از ۳۵۰ میلیارد ریال درآمد آموزشی مستقیم و اشتغال پایدار برای ۳۰ تا ۵۰ نیروی متخصص ایجاد کند.
جبلی گفت: این طرح ملی، با پشتیبانی بنیاد ملی بازیهای رایانهای و حمایت ساختاری از سوی پارک فاوا، در هماهنگی با سایر نهادهای علمی و اجرایی کشور در حال گسترش است. مذاکراتی برای اجرای این طرح در سطح دانشگاهها و مراکز فنی و حرفهای نیز در حال انجام است تا آموزش بازیسازی بهعنوان یکی از مسیرهای شغلی رسمی در کشور شناخته شود.
وی یادآور شد: علاقهمندان میتوانند از طریق وبسایت رسمی آکادمی گیمدوجو به نشانی https://gamedojo.ir/gamedev-weekend در رویداد مشهد و دورههای آنلاین طرح ملی ثبتنام کنند. ثبتنام با تخفیف ویژه زودهنگام ۲۰ درصدی و امکان پرداخت اقساطی از طریق اسنپپی در دسترس است. همچنین امکان اسکان شرکتکنندگان غیر مشهدی در محل رویداد فراهم شده است.
جبلی گفت: طرح ملی آموزش بازیسازی، صنایع خلاق و هوش مصنوعی، نخستین اقدام سازمانیافته در کشور برای آموزش مهارتهای تخصصی این حوزه در مقیاس ملی است. برگزاری رویداد «آخر هفته بازیسازی» در مشهد، صرفاً آغاز راهی است که قرار است به شکل یک شبکه ملی از مراکز آموزشی، رویدادها و پلتفرمهای دیجیتال در سراسر ایران گسترش یابد. این طرح تلاشی برای تبدیل علاقه جوانان ایرانی به بازیهای ویدیویی، به دانشی حرفهای، اشتغالزا و ارزشآفرین در مسیر توسعه اقتصاد دیجیتال کشور است.












