اجرای بومی استیم روی مک‌های Apple Silicon ممکن شد

دیجیاتو یکشنبه 25 خرداد 1404 - 11:19
کاربران مک دیگر نیازی به شبیه‌ساز Rosetta 2 برای اجرای استیم ندارند. The post اجرای بومی استیم روی مک‌های Apple Silicon ممکن شد appeared first on دیجیاتو.

استیم سرانجام با افزودن پشتیبانی داخلی از مک‌های مجهز به تراشه‌های Apple Silicon، اجرای بازی‌ها را روی دستگاه‌های سری M بدون نیاز به ابزار شبیه‌ساز Rosetta 2 ممکن کرده و تجربه‌ای سریع‌تر، روان‌تر و یکپارچه‌تر در اختیار کاربران این پلتفرم قرار داده است.

به گزارش 9to5Mac، در آخرین نسخه بتای کلاینت استیم، شرکت Valve اعلام کرده برنامه‌های Steam Client و Steam Helper اکنون داخلی روی Apple Silicon اجرا می‌شوند؛ یعنی استیم دیگر برای اجرا روی مک‌های دارای تراشه‌های سری M مانند M1 یا M2، وابسته به Rosetta 2 نخواهد بود.

اجرای استیم روی مک‌های Apple Silicon بدون نیاز به Rosetta 2

Rosetta 2 ابزاری شبیه‌ساز است که امکان اجرای برنامه‌های طراحی‌شده برای پردازنده‌های اینتل را روی معماری ARM تراشه‌های اپل فراهم می‌کرد. اکنون با پشتیبانی داخلی، اجرای استیم روی این دستگاه‌ها باید روان‌تر و یکپارچه‌تر انجام شود.

اجرای استیم روی مک‌های Apple Silicon بدون نیاز به Rosetta 2

این تغییر در شرایطی انجام می‌شود که اپل اخیراً اعلام کرده پس از نسخه macOS Tahoe دیگر به‌روزرسانی‌های اصلی برای مک‌های مبتنی‌بر پردازنده اینتل ارائه نخواهد داد. اپل همچنین تأیید کرده Rosetta 2 فقط تا نسخه macOS 27 در دسترس خواهد بود. به گفته این شرکت، پس از این بازه زمانی، بخشی از عملکرد Rosetta محدود باقی می‌ماند تا از برخی عناوین قدیمی بازی که وابسته به چارچوب‌های مبتنی‌بر اینتل هستند، پشتیبانی کند.

کاربرانی که مایل به امتحان نسخه بتای استیم هستند، می‌توانند از طریق مسیر Steam > Settings > Interface در برنامه استیم مک، به این نسخه دسترسی پیدا کنند. در بخش «Client Beta Participation»، گزینه «Steam Beta Update» را از منوی کشویی انتخاب کرده و پس از آن، استیم از کاربر می‌خواهد برنامه را دوباره اجرا کند.

با این به‌روزرسانی، استیم گامی مهم در راستای هماهنگی با معماری سخت‌افزاری جدید اپل برداشته و به کاربران مک امکان تجربه‌ای بهینه‌تر از اجرای بازی‌ها و مدیریت کتابخانه‌شان را می‌دهد. این تغییر برای توسعه‌دهندگان نیز اهمیت دارد؛ زیرا با حذف وابستگی به Rosetta 2، امکان بهینه‌سازی بهتر بازی‌ها برای معماری ARM فراهم می‌شود.

منبع خبر "دیجیاتو" است و موتور جستجوگر خبر تیترآنلاین در قبال محتوای آن هیچ مسئولیتی ندارد. (ادامه)
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت تیترآنلاین مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویری است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هرگونه محتوای خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.