رواج بازیهای رایانهای که این روزها بهصورت آنلاین گسترش یافته است، گذشته از ثمرات مثبتی که شکل محدود استفاده از آنها میتواند بر ذهن کودکان و نوجوانان داشته باشد، معمولا بهعنوان یکی از عوامل تاثیرگذار برتغییرات نامطلوب فرهنگی جامعه شناخته میشود؛ از کاهش سرانه مطالعه گرفته تا انزواطلبی و گرایش به خشونت. اگرچه از بسیاری از این تاثیرات نمیتوان چشم پوشید، اما به نظر میرسد گاه در میزان نقش این بازیها بر نابسامانیها، مبالغه شده؛ گویی برای حل معضلات جامعه دیواری کوتاهتر از این سرگرمیها پیدا نشده است. بهعنوان مثال معمولا بر نقش این بازیها در میزان خشونت اجتماعی بیش از اندازه تاکید میشود؛ درحالیکه مطالعات اخیر نشان میدهد، بازیهای ویدئویی خشن در ژانر تیراندازی و مبارزه نقشی در تحریک رفتار خشونتبار ندارند و ریشه جرائم خشن چون تیراندازی کور را باید در معضلات اجتماعی جستوجو کرد. به گزارش «ایرنا» از تارنمای روزنامه دانشگاه بیلور آمریکا، حقیقت این است که بازیهای ویدئویی بر رفتارهای فوق خشونتبار تاثیر اندکی دارند یا عملا بیتاثیرند. دلیلی وجود ندارد که این نوع بازیها که بین طیف وسیعی از گروههای سنی محبوبند ممنوع شوند؛ چون در حقیقت عوامل دیگری هستند که بر بروز رفتارهای خشونتبار اثر میگذارند.
منبع خبر "
دنیای اقتصاد" است و موتور جستجوگر خبر تیترآنلاین در قبال محتوای آن هیچ مسئولیتی ندارد.
(ادامه)
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت تیترآنلاین مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویری است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هرگونه محتوای خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.