مایکروسافت اخیراً اعلام کرده است که سرویس Xbox Game Pass تنها در صورتی سودده است که هزینه توسعه بازیهای فرستپارتی (انحصاری) را در محاسبات لحاظ نکنیم.
این اظهار نظر در تضاد با گفتههای قبلی شرکت است که تأکید داشت Game Pass یک سرویس سودده محسوب میشود. با این حال، اکنون به نظر میرسد اگر هزینههای هنگفت ساخت بازیهای اختصاصی مانند Starfield، Hellblade II یا Fable را در نظر بگیریم، سوددهی این سرویس به شدت کاهش مییابد یا حتی از بین میرود.