گیمرهای جهان در 5 سال گذشته، چقدر برای خرید بازی هزینه کردند؟

دنیای اقتصاد شنبه 29 خرداد 1400 - 00:11
طی پنج سال گذشته، میزان پولی‌که کاربران برای خرید و اجرای بازی‌های موبایلی پرداخت کرده‌اند، به مراتب بیشتر از هزینه‌ای بوده که در دیگر پلت‌فرم‌ها مانند کنسول‌های خانگی، کنسول‌های‌دستی و بازی‌های رایانه‌ای صرف شده است.

آمار و ارقام برآمده از گزارشی جدید توسط شرکت‌های AppAnnie و IDC که با تحلیل روی میزان هزینه‌های گیمرها در پلت‌فرم‌های مختلف به‌دست آمده، نشان می‌دهد که بخش اعظمی ‌از این پول‌ها، صرف خرید بازی‌های موبایلی شده است. براساس این گزارش، پیش‌بینی می‌شود که میزان هزینه‌های پرداختی کاربران در سراسر جهان برای بازی‌های موبایلی در سال‌جاری میلادی به عدد ۱۲۰‌میلیارد دلار خواهد رسید. در جایگاه دوم نیز بازی‌های پی‌سی و مک جای گرفته‌اند که برای این دسته‌بندی، عدد ۴۱ میلیارد دلار عنوان شده است. درخصوص کنسول‌های خانگی نیز باید گفت که طبق برآوردهای کارشناسان، میزان پرداختی کاربران در این حوزه تا پایان سال ۲۰۲۱ میلادی به ۳۹میلیارد دلار خواهد رسید. همچنین برای کنسول‌های دستی نیز ۴ میلیارد دلار پیش‌بینی شده است. نکته قابل‌توجه درباره گزارش اخیر اینجاست که تقاضا برای بازی‌های موبایلی در دوران همه‌گیری کرونا رشد چشمگیری داشته و با نگاهی به آمار و ارقام می‌توان دریافت که میزان دانلود بازی‌ها در سه ماه نخست سال ۲۰۲۱ نسبت به مدت زمان مشابه سال گذشته، با رشدی ۳۰ درصدی و میزان هزینه‌ها‌ نیز با افزایش ۴۰ درصدی همراه بوده است.

 

 

 

منبع خبر "دنیای اقتصاد" است و موتور جستجوگر خبر تیترآنلاین در قبال محتوای آن هیچ مسئولیتی ندارد. (ادامه)
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت تیترآنلاین مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویری است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هرگونه محتوای خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.