تخریب‌ پذیری جذاب محیط در گیم‌ پلی 007 First Light + فیلم

رکنا شنبه 09 خرداد 1405 - 21:07

در این بازی که داستانی از دوران جوانی جیمز باند را روایت می‌کند، محیط‌ ها تنها پس‌ زمینه نیستند، بلکه بخشی فعال از گیم‌پلی محسوب می‌شوند. درگیری‌ ها می‌توانند به شکستن موانع، فرو ریختن اجسام، و تغییر مسیر نبرد در لحظه منجر شوند؛ موضوعی که به سبک طراحی «آزادی عمل در پیشروی مأموریت» عمق بیشتری می‌دهد. کارگردانان گیم‌ پلی پیش‌تر اشاره کرده بودند که الهام‌ هایی از آثاری مثل سری Batman Arkham در سیستم مبارزه و همچنین Uncharted در طراحی صحنه‌ های پرهرج‌ و مرج و تخریب‌ پذیری محیطی گرفته شده است؛ ترکیبی که هدف آن ایجاد حس «کنترل سینمایی در دل اکشن» است.

منبع خبر "رکنا" است و موتور جستجوگر خبر تیترآنلاین در قبال محتوای آن هیچ مسئولیتی ندارد. (ادامه)
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت تیترآنلاین مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویری است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هرگونه محتوای خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.